【心得】資深“毒”流玩家為你解“毒”每個細節,優劣自在心中 @臥龍吟 精華區
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【心得】資深“毒”流玩家為你解“毒”每個細節,優劣自在心中
樓主
Supen◎Bo
nouiaslf
2011-12-21 22:01:51 編輯
近些天來,在陸服和台服開始刮起了一場“毒”風,起初是陸服po出了一個四階袁術戰報,強大的傷害立馬讓人震撼了,之後各種毒標、劇毒戰報紛紛出爐,在軍團戰中也開始看到了毒流的兇猛。相信不少人已經心動準備練起自己的毒將,這裡我將給大家詳細解讀毒流的每個細節供大家參考。 首先是技能與武將:毒流技能: 代表武將毒咒:全體計策攻擊(傷害無視),60%概率中毒。 袁術、王朗、韓玄、司馬昭毒標:單體戰法攻擊(傷害一般),5回合中毒 淩統、劇毒:單體計策攻擊(傷害一般),5回合中毒 费袆、刘晔、李肃毒技傷害主要體現在中毒傷害中,該傷害與兵種、書、軍印、士氣有關,與兵力、陣型無關(不會因為箕行陣增加)。敵方中毒后的傷害無視防禦,與兵種、減傷、陣型無關。 目前用的較多的是毒咒和劇毒,毒咒是全體運氣,劇毒是單體必中,在知道對方主力站位的情況下用劇毒較優,在不知的情況下用毒咒較優。 毒技崛起的原因:1、四階兵種出現,防禦普遍提升2、裝備重鑄,減傷大增 毒技運用:毒技優勢在於持續高傷,目前主要有兩種玩法: 1、爆發流 常用陣: 鼓舞鼓 號令鼓補 毒 鼓舞鼓 毒第二回合200+士氣爆發,95滿書毒20000+,20000以下兵力秒,20000以上毒第二回合倒(醫生的補也補不回) 此陣遇到下方怒殺會被削弱爆發力,造成殺傷力不足。遇到機械流攻擊後方容易撐不到技能釋放。若爆發未中,就沒有優勢了。極限爆發: 鼓舞鼓 鼓舞鼓毒 鼓舞鼓號令 此陣需下方受到對方攻擊一次,號令可第一回合出,第二回合299士氣毒釋放,必殺!之後每回合160士氣釋放。缺點陣型限制太大,容易被針對,比如對面中路怒殺,下路鼓,沒有醫生會被對方耗死。 2、控制流 控制流即是在爆發流的基礎上進行了改變,將一鼓或兩鼓換為:辱駡、山崩、怒殺、暗祭、血制等,通過控制鼓概率或針對性的控制對方補師,造成中毒部隊陣亡。控制流用辱駡、山崩此類RP技能時需要自身配上補師,撐過BUFF未中的回合。知道對方陣型,採用針對控制時可換下補師,畢竟毒的傷害是目前最高的。 毒陣陣法、軍印、兵種選擇毒陣需求至少兩鼓,加上毒引雷,火補是比較脆弱的。由於毒傷不享受陣法加成,所以陣法選擇防禦陣,在目前戰法為主的情況下建議使用戰防陣,并配上飛鶴軍印增加物防。軍印採用兵力、策攻、陣型軍印的搭配,爆發流可主堆兵力和策攻擊,控制流可主堆兵力和防禦兵種毒將已引雷優先,烈火策士應對對方攻擊太高的情況。 毒陣傷害大致評估,選擇合適的流派(以140滿紫裝為例)毒陣以140級95紫書,滿轉引雷司馬昭100士氣毒傷在14000左右。140級敵方同等裝備兵力在26000左右,華佗每回合(無額外士氣)補血在10000左右。毒咒在沒有高士氣爆發或控制的時候是很難擊殺的,而且一旦補師被對方辱駡或控制住,就必輸無疑。在前期大部份人裝備不齊,兵力不高的情況下,即時不是滿級書配合號令等也能輕鬆打出16000+毒傷,而前期2W左右兵的情況下是致命的。所以毒僅僅需投入一本高等級書,對方就需要化十幾倍的強化來抗衡。 總結:0-40 菜刀天下40-110 戰法計策天下(披風、盾牌正在提升、無四階兵)110-130 毒黃金時代(四階兵出現、裝備重鑄出現)130-140 縮小差距中(主裝強化完畢、開始強化輔裝兵力增加)140通關 再次黃金(司馬昭會談、成就橙書) 最後給大家一些話:沒有無敵的陣、沒有無敵的將,每個武將都有他存在的意義,毒克制了主流玩法,所以它成了“神將”,當毒成了主流時,又會是哪個所謂的“神將”出現呢?
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