《奥比岛:梦想国度》游戏评测
和其他同类游戏一样,《奥比岛:梦想国度》虽然在氛围上给玩家营造出一种“爷青回”的感觉,但内容方面早已发生了很大的变化。究其原因,还是在于页游版的《奥比岛》看似内容丰富,实际上也不过是众多小游戏聚合而成的产物,单拉出其中任何一样,都很难成为单挑大梁的核心玩法。
因此,《奥比岛:梦想国度》在还原页游中2D画风和大多数设定的同时,将以“种田流”为主的模拟经营玩法定为了游戏的核心。这一点在你上岛的那一刻就初见端倪:原本标志性的角色等级,被替换成了新的家园等级;引领你的NPC也是第一时间将你带进家园,手把手教会了你如何种菜收菜、使用工具,制作装扮、提交订单......似乎这片独属于你的天地,有着可以解决一切需求的逆天能力。
想起了去年的圆头耗子锄大地(害)
《奥比岛:梦想国度》在家园交互方面设计的蛮有意思。游戏将所有交互形式进行了统一的分类,比如收集土地、动物和果树时,玩家可以直接拖动收集图标,轻划屏幕即可一键采集。在生产设施方面,玩家可以通过上方的气泡,知晓设施目前的生产状态,并可直接点击进入生产页面快捷合成,避免材料步骤密集而难以操作。这种快捷便利的交互系统,着实有效降低了玩家的游戏成本。
不过,相比更具功能化的家园系统,《奥比岛:梦想国度》并未对世界的探索着上多少笔墨。在当前版本中,官方只开放了世界地图中的七个场景。这些场景虽然都以页游为蓝本,在画风上也比较优秀,但实际的内容却乏善可陈。
以清水森林举例,玩家在这张地图中唯一能做的就是采集各种家园建造所需的材料,再加上一个地图边缘的打地鼠,便再没有更多的互动元素。而你来到这里的唯一目的,就是和众多忙忙碌碌的奥比叠在一起等待着采集的冷却,连周围的景色都无心顾及。对于喜欢探索世界的玩家来说,这未尝不是一种遗憾。
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