MacBook Pro M5 评测:苹果游戏性能的新突破?
在科技界,苹果的产品一向以其卓越的设计和强大的性能著称。然而,长期以来,"用Mac打游戏"这一话题却常常被戏谑为一个不切实际的玩笑。随着近几年苹果在macOS生态系统的深耕,以及与游戏开发商的紧密合作,越来越多经典游戏开始在Mac上展现出它们的魅力,这一切似乎让"用Mac打游戏"的说法变得不再遥不可及。与此同时,Apple Silicon的崛起,尤其是M5处理器的推出,更是为这一转变提供了强大的技术支持。
就在前几天,苹果发布了搭载M5处理器的三款新品:iPad Pro、MacBook Pro以及Vision Pro。其中,爱范儿编辑部收到的14寸MacBook Pro采用的是10+10核心的M5标准版,搭配32GB的内存和1TB的硬盘存储,配有纳米纹理玻璃的抗眩光屏幕。这款屏幕在光线复杂的环境中表现出色,完美消除了反光,与今年配备抗眩光涂层的iPhone 17 Pro相比,MacBook Pro在各种光线条件下的表现无疑更加出色。
然而,M5 MacBook Pro与前代产品在外围硬件上并没有太大的变化,真正让它脱颖而出的,正是其内置的M5处理器。今年的M5处理器是苹果连续第三年推出的3nm处理器,采用了与A19 Pro相同的第三代台积电3纳米工艺(N3P)。这种制造工艺的提升,使得M5在性能和功耗方面都有了显著的进步,续航能力大幅提升,甚至14寸机型的续航时间也可以做到"电脑续航比人长"。
更重要的是,M5处理器的升级主要集中在GPU上。N3P工艺的卓越能效比,使得MacBook Pro在性能释放上变得更加大胆。例如,在macOS平台上备受欢迎的3A大作《赛博朋克2077》中,M5 MacBook Pro在游戏默认的"forthismac"配置下,能够在大多数画质选项为中或高的情况下,实现离电30帧的表现。开启FSR和帧生成后,游戏在接近"中画质"配置时,帧数更是稳定在50-60帧之间,轻松支持玩家在咖啡店中无缝游戏,而无需担心电量问题。
类似的游戏体验也在App Store上的《控制:终极合辑》和《逃离鸭科夫》中得到了印证。通过简单的画质微调,M5 MacBook Pro都可以稳定达到60帧以上的表现,回想一下,这样的体验已经接近了当年GTX 1660的性能。而随着App Store和Steam上游戏库的不断丰富,Mac用户在出差途中也能尽情享受游戏的乐趣。
除了游戏性能,M5的另一大亮点在于每个GPU核心内置的"新一代神经网络加速器",这相当于给M5配备了一个10核的NPU。这样的设计极大地提升了M5的AI性能,尤其是在本地AI任务上的表现。以苹果官方演示的Msty Studio为例,这款工具类似于Ollama,但具备更丰富的模型库,能够在没有网络的情况下运行语言模型。在性能测试中,10核心的M5在执行相同生成指令时,其速度追平了24核GPU的M1 Max,显示出M5在核心数量上的高效利用,发热量和功耗也保持在优秀水平。
同样,在使用本地AI视频画质增强工具VidHex时,10核的M5在视频细节增强方面也表现出色,甚至追平或超越了24核的M1 Max。这一系列测试让人不禁思考,虽然开源的本地AI模型在价格上更具吸引力,但其部署和使用的复杂性往往让用户却步,而那些收费的本地AI工具则主要是提供了一个更为简便的用户界面。
尽管云端模型在性能和价格上都越来越具优势,是否选择"本地化部署和运行AI模型"仍将是用户在购买电脑时的重要考量。总体来看,M5在端侧AI性能上取得了显著的提升,苹果官网宣传的"相比M1有四到六倍的提升"并不是空穴来风。M5不仅在性能上实现了"10核打24核"的目标,发热和功耗控制也都相当优秀。
这使得我们对明年即将推出的M5 Pro和M5 Max充满期待,或许会催生出新一轮的多台Mac Studio组网做超算的潮流。然而,值得注意的是,M4系列的MacBook Pro刚刚经历了一轮国补,新的M5基础款并不能与M4 Pro/Max形成直接的替代关系。因此,真正值得升级M5基础版MacBook Pro的,更多是那些仍在使用M1或M2系列的老用户。至于传闻中模具更新、去除刘海的新MacBook,至少要到明年的M6机型才有望实现。
总之,爱范儿认为,M5 MacBook Pro依然是一个"你必须非常明确自己的需求"才能入手的优秀工具。如果你不确定自己是否需要一台Mac,那么或许你就不需要。对于游戏爱好者来说,M5的表现无疑让人刮目相看,但对那些习惯于Windows游戏环境的用户而言,M5的升级理由可能仍显不足。未来,随着苹果在游戏领域的进一步布局和技术的不断进步,期待看到更多Mac用户能够享受到高质量的游戏体验。返回搜狐,查看更多